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英雄设定刀锋战士

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刀锋战士

角色来源:刀锋战士。

角色定位:进攻、刺杀、物理、一套秒人。

使用难度:3星

特点:

1.会用的人能一套将对手带走。

2.进入嗜血追猎状态会暴走。

技巧:

单杀目标时起手先减速对手,然后找位置用第二枚银桩钉将目标禁锢,利用蝠翼翔闪实现4段回旋镖伤害,不用大招就能秒掉对手。

闪(四段伤害的回旋镖)·当刀锋战士在回旋镖的交汇的瞬间使用蝠翼翔后+闪现,时机掌握准确后,回旋镖会因为失去目标而反向返回再造成额外两次的伤害。

【技能】

被动·日行者

当2000/2500/3000码的范围内有目标的生命值低于30%时,刀锋战士将获得目标视野,并进入持续6秒的‘嗜血追猎’状态,在朝该目标所在方向移动时增加30%40%50%移动速度,并获得20%30%40%的普攻和技能吸血效果,嗜血追猎结束后会存在12秒的间隔时间。

——利用好被动的6秒加速是关键。

回旋镖

刀锋战士向正前方丢出两个呈弧形回旋的飞镖,飞镖会在丢出去后呈椭圆轨迹返回,对碰到的目标造成物理伤害并减速,二次伤害仅为第一次的一半。

——回旋镖会自动返回到刀锋战士的手中,缩短与目标的距离会加速回旋镖返回。

银桩钉

刀锋战士用猎枪发射两枚银质桩钉插入目标体内,造成少量的魔法伤害,第一枚银桩钉会将目标锁定在一个范围圈并减速,当第二枚银桩钉命中时,目标未能离开第一根银桩钉的范围圈,目标会被禁锢2秒。(升级会逐渐增加银桩钉命中后的范围圈和减速效果)

——不够直接的限制技能,容易被拥有位移技能的英雄躲闪,躲在小兵身后也能避免被束缚。

蝠翼翔

向一个方向跳跃一段距离。

当刀锋战士进入到‘嗜血追猎’状态,或击杀目标时,都会立刻刷新蝠翼翔的,升级只会缩短。

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