全宇宙的尽头
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第79章 现实宇宙

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第79章 现实宇宙 (第1/2页)

但我们每个人都是事实存在的,即使存在方式可能是意识态,所以宇宙万物都是虚幻这明显就是悖论。

水球人以此否决了时间可以倒流的可能,并在此基础上建立了宇宙圆球模型定义。

其后的文明发展进程,证明了宇宙圆球模型定义的无比正确性。

宇宙圆球模型定义:即手中一个固定的圆球,居中对半横切一刀,再居中竖切一刀,然后刀锋翻转九十度,再居中竖切一刀,不就变成均匀的八分之一大小。

其中的某一份就对应我们生存的三维空间,就是现行宇宙。

假设XYZ轴组成的三维空间就是我们所处的现实宇宙,其它轴交叉组成的宇宙就是镜像宇宙。

那么现实宇宙和镜像宇宙就是相对的。

它们独立存在,属性相反,却互不干涉,但又彼此紧密相连,组成了全宇宙。

三级文明进入四级文明,就相当于文明所掌控的单位能量密度已经引起新的质变,足以撕开空间,遂发现了空间的奥秘。

随着对空间技术的研究深入,第四维度理论逐渐进入研究范围。掌握了第四维度理论,就相当于掌握了突破四维空间的钥匙,也就能轻易从三维空间进入到四维空间,有了上帝视角。

但这个四维空间并不是独立的,它只是建立在三维空间之上,相当于在XYZ轴组成的三维空间正中,由原始点再引出一个D轴,即空间轴。

水球人通过对空间的理解,成功模拟出空间轴,于是进入了四维空间。

也就是虚拟维。

从四维看原来的三维世界,一切没有内外之分,妥妥地上帝视角。

因此三维世界相对于四维世界,毫不设防。

而二维世界就包含在三维世界之中,再根据宇宙圆球模型定义推断,现行宇宙应包含XY、XZ、YZ三个不同特性的二维平面世界。

二维平面可以无限交叉而互不干扰。

二维世界文明如果向三维世界文明进发,它首先必须虚拟创造一个第三维度,就是虚拟的第三轴。

第三轴实体化的前提,需要二维世界文明获得海量的能量,这些能量来

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