怪谈游戏设计师
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第17章 除了我,哪个游戏策划会考虑玩家的死活?

她们安排各种死亡的结局,只留下我们两个。”宣雯效率非常高,一会就做出了新方案。

“要不你把我也杀了吧?”高命坐在魏大友的工位上,准备再睡一会。

“我们不仅要把这个游戏做出来,还要吸引到更多的玩家,蚕食他们的情绪,让他们在通关的过程中知道我们的故事。”宣雯将跟游戏有关的资料放在高命面前:“这件事对我们都有好处,如果我成功了,下一个我们就去做赵喜的游戏。”

在宣雯的“鼓励”下,高命“振作”了起来,两人共同开始设计凶案,并把一些恐怖的图片打印了出来。

早上八点,苟经理第一个进入办公室,他一心想要东山再起,总是像打了鸡血一样工作,但在今天他看到了打了鬼血的高命。

“你们几点过来的?”苟经理望着投屏上密密麻麻的标注,歇斯底里的游戏设计,全新的运营方案,睁大了眼睛:“高命,你怎么也在?”

“苟总,我有一个非常大胆的设计思路。”宣雯将新的策划交给了苟经理:“现在游戏市场同质化严重,我们资金有限,正常设计游戏根本无法脱颖而出,不如就剑走偏锋!”

“昨天不是说好踏踏实实做恋爱游戏吗?你什么意思?”

“她的意思是要做最恐怖的恋爱游戏。”眼底满是血丝,高命的精神状态很不稳定,就跟昨晚撞了鬼一样。

“不行,我们要为客户负责。”苟经理摇了摇头:“按照客户要求去做,犯错也是客户的问题,如果我们一意孤行,那最后谁来承担责任?你来吗?”

“苟总,你不要一意孤行,我们应该听听大家的意见。”高命加入了劝说的行列:“我们工作室根本没能力去做全民型的游戏,另外现在玩家已经开始细分出各自的兴趣圈子,我们只需要重点攻克市场的某一部分就可以获得回报。”

“你这说的跟你是我们工作室的人一样。”苟经理挠了挠自己的假发,他低头看了看宣雯和高命提供的设计方案,确实很是精彩。

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