,多少有些离谱。
他们关心的,反而是另一件事:
“所以…现在虚拟世界的太空里,又更新了一颗土星出来吗?”
“筑梦怎么总是偷偷摸摸搞这种大事?!”
“好好好,数字星系进度1!”
奈特·沃克露出心满意足的微笑。
在虚拟世界捏一颗土星出来,可不是照着世界各国航天局公开的土星照片和各种天文纪录片影像复刻那么简单。
他们付出的心血和成本,说出来能让大部分业内同行们怀疑人生。
当然,这也是因为这颗星球不是单纯的一个背景,而是一颗更新到虚拟世界里的真实星球。
如果只是做玩法背景,那最多一千万也就封顶了。
现在看到玩家们的反应,自是得意非常。
这也是他将这个场景,作为“教学关”的目的所在。
——第一印象的重要性,毋庸置疑。
在几人对着筑梦和奈特·沃克吹彩虹屁的时候,又一块更大的陨石砸上来。
这下窗边的十个人终于不再淡定——
这一下撞击,居然给玻璃砸出一条浅浅的裂缝来!
在太空之中,如果飞船被砸出破洞,会是什么个下场根本不用多想。
几人终于从木星上收回视线,迈开步子离开窗边。
仿佛是担心打扰到他们欣赏窗外的杰作,始终寂静的飞船,直到这时才终于活跃起来——
角落里的警示灯闪烁起红光。
通讯系统里的警报声同时响起:
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