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他一看就觉得不靠谱,没钱还同时开发两款游戏,还扯什么自研手机3D引擎。他直接把汤凯当成骗子!
自从盛大公布“18计划”以来,这样的骗子非常多,他筛选项目时极为头疼。
陈天乔靠在老板椅上,叼着香烟注视手机屏幕。
恨不得《七夜》是自己旗下的游戏。
如果是自己的,就可以拿出去到处炫耀了。不炫耀赚到几个钱,而是炫耀自己公司的游戏也有深度、有内涵。
盛大除了扶持创业者的“18计划”,还有鼓励做精品游戏的“20计划”。
他把公司内部开发团队,搞成一个个独立团体。一款自研游戏如果成功,那么就给团队分成20。
20的游戏营收,直接分给研发团队,这把盛大游戏部门的人都给整疯了。
但似乎并不完全是正面刺激。
还带来了负面影响!
各开发团队的负责人,挖空心思想着怎么内置收费系统。各个团队之间,因争抢开发资源而矛盾重重。还跟运营团队套近乎走关系,只求获得更多的运营资源倾斜…
在20分成的刺激下,项目负责人想的不是如何做出精品游戏。而是赶紧把自己的游戏弄上线,把分成拿到手再说。
什么?慢慢打造精品?
你脑子有病吧!
得赶紧把游戏做出来,赶紧把钱给分到手,万一哪天老板改主意了咋办?
再说了,花两三年时间磨出来的精品,不一定就比粗制滥造的更赚钱。
陈天乔以为自己很有诚意,以为这样能出精品游戏,却万万没料到事情走向刚好相反。
他每次去视察,看到的都是
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