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与此同时,“兴奋剂”与“震荡弹”也先后研究完成。
唐方之所以有信心追击蝙蝠妖,这一切都是建立在系统生产速度的基础上。兵种的生产与技能的研究远非游戏中那样需要几十乃至上百秒,几乎是按下热键的瞬间,便会出现在系统中。闲暇时,他曾不止一次的思考这是为什么。功夫不负有心人,最终,他将孔乙己的精神胜利法发挥到极致,得出了两个自我安慰式的答案。
用科学一点的解释,系统空间与现实宇宙处于不同的时空维度,时空维度不同,那时间流速自然也不同。
用奇幻一点的解释,既然他能带着游戏系统穿越,那为什么不能开作弊模式?还记得星际争霸1的时候,打电脑屡试不爽的“”吗?不光游戏,老子那也是带着秘籍穿越的。
“嘿,狗日的,别跑,有种你们别跑。”
豪森的吆喝将唐方惊醒,抬头一瞧,原本地面上的8只蝙蝠妖先后飞上天花板,紧跟前面的大部队,快速向着来路撤退。
当新生产的4名劫掠者,5名机枪兵出现在甬道的时候,唐方嘴角勾起一抹冷笑。随着指令的下达,由5名劫掠者,6名机枪兵组成的人族生化部队直接扎了一针兴奋剂,端起枪就往前跑。
当一名披着厚重装甲,体型笨拙得如同狗熊的劫掠者以狮虎般的速度掠过豪森身边时,这三十岁的老兵脸一哆嗦,险些一口把舌头咬成两截:“,这些家伙打鸡血了?怎么一个个都跟患了狂犬病似的。”
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