们的闯祸能力不是一般的强。
但随着可用的资源越来越少,死之执政渐渐发现了人类的优点——同为智慧种族,人类的灵魂总是长的又快又好。
同样残缺的碎片投入转生池,等到灵魂回归地脉的时候,其他智慧生灵的灵魂碎片只长了一点点,有的甚至可能更小了,但人类的碎片就很离谱,小的能翻涨一倍,大的说不定连整个灵魂都长全了。
假如死之执政是一位辛勤的老农,那人类就是那长的最快最好的韭菜!只要你敢种,我就敢丰收!稳赚不赔的超级牛股!在提瓦特急缺众生生灵意志与灵火续命的如今,死之执政傻了才不养人类。
至于人类喜欢搞事?哎呦都什么时候了,当然稳定高产最重要啦!!你就不会多派几个魔神去盯着吗!
考虑到人类对世界发展的重大作用,厌恶人类的空之执政不得不捏着鼻子加大对人类的培养。
祂把‘魔神战争’的计划书改了改,从原本的全都搞死换成留几个保姆。
不过现实的轮回重启是不能轻易再来了,一次次的失败就是在给深渊叠buff,时之执政与空之执政又想了一个主意——以根源古树为基,构建真实世界的梦境投影,再以梦境投影覆盖整个真实的提瓦特。
如此一来,祂们在梦境中轮回寻找机会,即使失败了,也不过是大梦一场,对真实的提瓦特伤害会削弱很多。
在梦境轮回中,空之执政进行了很多尝试,每一个节点都尝试过修改,但无一例外的……全都失败了。
而且,祂们还发现另外一点,曾经在真实的轮回中发生过的重要事件,在下一个轮回中依旧有极大的可能会发生,差别只是时间的早晚。
就像已经被锚定的命运,无论你绕出多大的圈子,世界线一定会收束回被锚定的命运中。
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