[网游]如梦似幻第一部--转变
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第十八章 限制器

皮上,将精力放在初期熟悉的三套解起,靠着久远前的记忆和卡牌筛选功能,我调整出应对第一套禁卡的牌组——。

「时间到,离手。」

谢天谢地,终于解脱。

「再来你有佔用我三十分鐘的权力,你想问什么?」李长薪一脸满足,闔上电脑萤幕。

「哼,还是老样子。」这个游戏交易最不爽的地方就是每次都不告知结果,只是纯粹收集资料的实验,让受试者一点破关的成就感也没有,人家猩猩通关好歹会给根香蕉之类的说。

「你想把时间浪费在这上面吗?」

是没必要,时间宝贵。

「那我就单刀直入问了,现行游戏bci技术对现实生理层面能有多大的影响?」

「理论上现行用于游戏上的潜行技术并不会影响到生理,毕竟十年前发生的血色情人节惨案我想你也很清楚。」

「如果把游戏内体感全数关闭还有可能影响到现实吗?」

「嗯!?你出现幻觉或幻听吗?要不要帮你预约门诊?」

李长薪微微将座椅后撤,看似与我保持距离警戒着。

「拜託,我还没有沦落到现实与游戏分不清的程度,也不会突然抽出铁棍,打爆你无脑的殭尸头。」虽然真的有这股衝动。

「虽然全球每年还是有几起零星案件,但是就分析报告显示这些人或多或少都有知觉失调症状,跟十年前同时出现的数千起案例不同,总之,有症状就要治疗,没什么可耻的。」

李长薪伸手握向桌上的电话筒,被我充满杀意的翻白眼制止,要知道不可以刺激精神病患呀!

「开玩笑的别认真,网路资讯成癮症只是小问题并没有攻击性,不过我很好奇你为什么会问这个问题?」李长薪前倾着身子,用那狡诈狐媚的眼神打量我。

我伸手抵住他的肩膀将他推回椅背说:「现在是我的时间。我再问你,从你专业的观点有什么因素可能导致这个问题?」

「硬要说的话就是玩家使用了没有安装限制器或限制器故障的机件,但自十年前事件发生后各大厂商都自行回收销毁,而且近年也没听说因限制器故障导致的事件,毕竟现行的设计是只要核心限制器故障就会死机,我嚐试在二手市集收集当年的废件研究,可惜连根螺丝也没收到。」

「……没有限制器。」难道是阿笑寄给我的核心组件?

「bci潜行科技中最重要的人机互动转译技术,其实就在于如何使人沉浸在机器控制的深度催眠环境中同时保有自我意识的技术,这样才能完整的在游戏中重现所有的

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