三国之孙氏强敌
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文献框架设定

宿主幸运值系统;6开启宿主主线任务;7开启羁绊功能;8宿主参与的战役获胜后,根据双方战损比,可获得兑换点9系统将开启不定时临时更新10选择性补偿和等价补偿功能失效,开启时空漩涡

★★★★★系统将开启不定时临时更新,期间除兑换功能之外,均可正常使用

★★★★★选择性补偿和等价补偿功能失效,开启时空漩涡,本次将有三名历史人物乱入,之后,每当一个势力被消灭,都会有三名历史人物出现,效忠对象及刷新区域为随机分配

五、兑换点获取

★★★★★兑换点目前可以通过获取人物忠诚度和完成随机任务获得,每获得一名能力值不低于251的历史人物的效忠,系统会根据其能力总和,自动计算增加510个兑换点,若该历史人物拥有技能槽,每有一项加2个兑换点。

★★★★★随机则会在发布任务时,直接显示出完成任务后的奖励。

★★★★★每当宿主获得一郡之地,会得到10个兑换点,在完全获得一州之地时,额外奖励20个兑换点,并以东汉十三州领土为基础,每征服一个民族或占领一座不小于三万平米的岛屿,并正式设立州郡,获得30个兑换点;官职分为十个等级,每等以2为基础,成等比数列上升之和,官职可以非特定,只要月俸为同等水平即可。

★★★★★宿主参与的战役获胜后,根据双方战损比,可获得兑换点:13倍,20个兑换点310,50个兑换点10倍以上,100个兑换点

六、界面功能

★★★★★宿主可默念属性,查看自己的属性,人物的基础能力值,会因为伤病,疲劳,精神状态,装备,马匹,技能等因素发生起伏

★★★★★宿主可以主动使用武将搜索和查询功能。武将搜索功能需要宿主准确的名字,如此,小v将会告知你该名武将所处地域和健康状况。而查询功能则需要和宿主碰面之后才能使用,五维、技能等详细可通过查询获知

★★★★★开启宿主的第三和第四技能槽

★★★★★开启计策预知功能,初始的计策成功率为30,施计者谋略每高于对方一点,成功率上升15基础识破率为50,施计者谋略每高于对方一点,基础识破率降低12,每低于对方一点,基础识破率上升2。另在施计

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