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只是大晚上来一场浓到伸手不见五指的夜雾,这倒是头一回。
说起来,夜雾的出现对安格尔也有好处,起码不用浪费幻术节点制造幻雾了。
就现在这种雾情,他现在就这么走到选手营地的主广场,除非近到咫尺,否则绝对不会有人认出他。
而他也不可能去人挤人的广场,所以就更不用担心了。
省却了幻雾,安格尔索性直接找了个无人的晶屋露台一坐,然后开启了上帝视角,准备再“打听”一下有没有新情报。
安格尔也和之前一样,没有直接选择“倾听”,而是用文字气泡的方式,纵观着选手营地里的各种情报。
每一个选手都像游戏中的NPC,说的话则变成文字气泡,飘在他们头顶,所有的情报一目了然。
虽然密集的气泡乍看有点繁乱,但稍微加深一点算力,就能轻易的进行分辨,甚至只要安格尔想的话,还能快速的进行分门别类的整理。
而且,这一次开启上帝视角后,安格尔还做了一个小小的尝试。
将超感知也结合在上帝视角中。
开启超感知后,感知情绪能力明显提升,配合上帝视角展现的“文字气泡”,安格尔瞬间便分辨出说话人的情绪。
换言之,此时所有的文字气泡都加上了一个情绪的头衔。
就比如:“明明我们就差一点了,就能把那只可恶的臭虫给杀掉,怎么就被巡逻者发现了呢?可恶的斯卡布吉战线!”
某个小队的成员在和旁人说这话,而这个文字气泡上,浮现着淡淡的灰色。
代表着他内心的不甘,以及微微的遗憾。
这种结合情绪的文字气泡,虽然没有办法提升安格尔的阅读速度,但是对于情报优先级的选择非常有用。
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