要的线索提到了前面,然后理清了三人的情况。
据目前从市民口中听到的评价,治安官的儿子是个学者,公众的评价是聪慧好学,才智出众。据说他博览群书,年纪轻轻,却主持了城中数个十分便民的建设工程。而年轻的骑士则悍勇无匹,据说在数次抵御星兽的战斗中都取得了极为亮眼的功绩,性情开朗阳光,待人真挚热诚,只是稍微有些风流,但也并不乱来。而年轻的商人是城中豪富之家的继承人,拥有卓越的经商才能,接受家族之后,非但没有肆意挥霍,反而把家族带往了新的高度。
当然,这只是最基础的情报。
一般来说,这个等级的npc和这种程度的打探,也只能打探到一些最基础的情报。
在《星辰之下》这种程度的虚拟游戏之中,npc不再是独立的只知道重复几句固定台词或者反复进行几个固定动作的傀儡。他们不但会有更加生动和个性化的生命表现,也会掌握大量符合其人设等级的情报。
比如铁匠会掌握铸造情报,厨师会掌握烹饪情报,这些都是基础的专业情报。
另外,npc还会掌握一些与其生活环境相关的情报,其中有与游戏时间无关的预设情报,比如自己的家族情报,所居住地域的区域性情报,以及与其本身人设相关的任务情报;也有跟时间进程有关的流行性情报,比如最近的大型任务或者活动事件,玩家的各种排名情况以及属于传奇等级的事迹,又或者是有关商品物价变化,游戏内地形改造的传闻等等。
不过根据npc自身的剧情等级,各人掌握的情报也会有很大的不同。但是以一般来说,这些情报大多都不是唯一的,可以从各种不同的npc身上打探出来。
《星辰之下》早期的一些任务,就选择了非常灵活的方式按部就班从浅到深地带领玩家学会了如何从npc身上获取情报。不过真正要进行活用,还需要玩家自己有一些想法和策略,这就不是光凭几个新手任务能够学会的了。
孟轻水在茶馆打听消息的大部分npc剧情等级都比较低,所以打听到的情报等级也不高,只是一些低层次的信息内容。
不过暂时也够用了。
孟轻水得到大致的情报之后,就打算正面去接触一下三个候选人。他先是根据任务提示搜寻了一番第一位候选人,那位青年学者的活动区域,虽然费了点时间但是到底也找到了任务对象。
他走近与之进行对话,对方微笑着对他说了一句“午安,朋友”,然后对话框就跳出了可选的对话选项。孟轻水扫了一眼,发现这还是个技能传授n
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