是他预料之中的事情。
时光荏苒,有些故事终究不可追回。
一个人能够选择的也只有重新书写新的篇章。
做完这个任务,花神祭也已经打了不少点数和排名了。孟轻水就琢磨着拿张挑战券再开个新的任务,然后这个时候朱小贝联系了他,说是在碎星城这边的野外发现了一个boss。
《星辰之下》的野外boss相当于有些游戏的世界boss,一个区域一周才会出现一次,而且具有一定随机性。一般来说,野外boss是从npc中随机诞生,剧情等级很高,而且会有一段前置剧情,但没有任务。
前置剧情一般是很完整的一个npc变成boss的过程。《星辰》的剧情随机性很强,和副本boss不同,几乎每个野外boss都是独一无二的,具有绝不重复的身份资料。他们的剧情也许有一定的套路,但是每个boss都会有微妙的区别。
打个比方来说,一个boss可能拥有职业模板一,背景模板二,剧情模板三,性格模板四……无数模板的交叉组合,组成了一个极具独特性的人物,而且从几率上来说,十年内都不太可能出现完全一样的boss。
而模板数目还是随着游戏更新在不断增加的。
孟轻水戴着一只大神一对萝莉正太赶到地头的过程之中,就接收到了目标boss的剧情资料。这个boss是个人形女性boss,竟然是设计高达出身的。
她本身属于碎星城科学院,是个极有身份的高级研究员,但是因为一次势力交战波及到了她所居住的城区,害得她刚满四岁的女儿意外亡故,这位年轻的研究员妈妈就就被怒火所支配,偷出一部半成品的“高达”——也就是人形机械装甲打算报复社会。
这种唯一性boss往往都有极好的掉落,而且其掉落也具有随机性,所以等孟轻水赶到的时候,也有其它许多玩家队伍同时赶到。场上气氛非常紧张,大家都警惕着看着彼此,但又不敢轻易上前攻击boss。
像这种野外boss,不灭几波几乎是不可能打得下来的。
不过这种僵持也就维持了一段时间而已,总有人性子急,忍不住先动手。而只要有人动手,其他人生怕被人抢了先手,也会跟着动手。
然而这个boss比预想之中还要强上不少,第一波输出之后,场上就直接灭掉了一拨人——boss通过使用地面震击进行群体控制,然后就进行大幅度的旋转挥击,一轮攻击下来,反应不够敏捷或者贪恋输出的dps就被秒了大半,只有血特别厚的玩
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