就怕你们么?开什么玩笑。
心随意动,利落潇洒。自己主要的任务不是杀人,而是保护自己、莱安和队友,这跟向芷游戏时代一直以来早已习惯的认知相同。不过对于我大长歌门弟子而言,让对手生不如死的办法多得是。你们不是觉得自己觉醒了异能就高人一等么?欺负普通人不是觉得自己好叼么?呵呵,一群逗比猴子敢跟姑奶奶叫板,姐姐我今天就教你们重新做人!
三人组都是速度型,但能力却并不一样:一个给自己加速,一个给队友释放加速,一个给对手释放减速。三人一出手能力表现就很明显,当然跟向芷常年辅助的眼力和意识也有关,特别是现在,困境似乎激发了她的潜能,直觉上就能迅速分辨对方的异能效果。
以一敌多劳资会怕你们?哼。三十个人还虚一下,三个人何足挂齿!疏影横斜——
疏花弄月,绰影重摇。
三人组无视剩下的三个影卫,见目标身边就一个刚觉醒的小姑娘,便想趁虚而入。正气势汹汹地往过冲呢,就见小姑娘起手又弹奏了几个音,突然间,面前出现了一排一模一样的人,算上后面的一共5个!都穿着一样的战服,手里不知道端着什么乐器,一样的从容不迫,一样的气定神闲地盯着这边。
卧槽!分-身!还一下分出这么多!
要是知道对方心理活动向芷肯定嗤之以鼻:这就多?保守起见还没全召唤出来呢,跟姐姐拼人数,这几个可不够看。
向芷看对方大吃一惊的表情,手上弹奏动作不停,选最壮实的一个人试着挂上一个宫,观察对方也只是愣了一下,似乎有点不适,但身上没有伤口,也没倒地不起,只是身上的“气色”变得浅淡一点。
向芷眼前一亮,原来如此!知道不会给对方带来致命伤害后,她便大胆地给对手挂宫商角持续伤害。
潜意识里向芷不愿意无端杀人,长歌门又不是什么暗杀集团,岂容玷污。
正因如此,长歌游戏技能虽然现在成为现实中的异能而存在,但原本的气、影、音、曲四大套路依然以辅助为主,莫问与相知心法因向芷的使用而发挥,而不再需要切换心法,招式的范围和时间也根据向芷的异能水平和控制而施展。
最重要的一点,也是让向芷可以不去分心地战斗的一点:只要是用琴的技能,效果似乎都作用于对方的异能。也就是说,原本宫商角造成的dot持续伤害会让对方掉血,而现在的宫商角会削弱对方的异能。
比如对方初始体内有10000点异能值,被向芷的宫击中后则会减少xxx点。唯一不确定的剑
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