年打趴下。
浦亦扬无可奈何地挠挠眉毛。
屏幕上的路过的动了起来,他的动作像是很快,但其实又好像没那么快。任何人都能看清楚他是怎么移动的,可他上一秒还站在原地,跟个木桩子似的等着戈芒人的拳头,下一秒却已经往一边闪开了一小步,恰好躲开戈芒人的攻击,还让他挨了后面冲上来的同伙一脚飞踢。
他像是很清楚那些朝他飞来的拳脚刀剑到底什么时候才会真的落下,整个人不慌不忙,不紧不慢,用一种好似漫不经心的态度,恰到好处地避开了全部攻击。
没几秒过去,试图打他的人没捞得一分好,反而都横七竖八地躺到了地上。
路过的再度开口:“呃,现在可以……”
杰拉德中尉打断了他:“你是谁?”
路过的大方地点开自己的面板给他看了下。
人类,满级玩家,一身破烂装备,无公会归属。
杰拉德中尉见他不是别家公会派来搅混水的高手,似是松了口气。他盯着路过的看了会,又皱了下眉毛:“你是非接入玩家?”
非接入玩家不会映射玩家动作和神情,操控的角色乍一看没大区别,可仔细一看就会发现,人物的表情和小动作都是系统自动完成的,与移动和攻击之类的可操控动作一配合,难免不大协调,真实程度比npc还要不如。
路过的毫无遮掩地点点头。
杰拉德中尉面露鄙夷:“一个非接入玩家,也想挑战我?”
路过的:“……”
谁想挑战他了?
杰拉德中尉没给他辩解的机会,直接从背上拔出了两柄长刀,朝路过的冲过来。
浦亦扬只得应战。
不得不说杰拉德中尉的操作实力确实比他手底下的喽啰们强出不少。对脑机对接的玩家来说,操作靠的是神经反应。游戏里不需要和现实中一样,你的大脑只需要发出一个朝哪个位置以何种力量进行攻击的指令,剩下的攻击动作会由系统按最优解自动完成。杰拉德中尉说得没错,对一般人来说,大脑单纯发出指令,肯定要比大脑命令手指完成某个精准操作,要容易也要快得多。
这也是为何,delta里非接入玩家数量越来越少——体验差还打不过别人,如何玩得下去?
但是浦亦扬不是一般人。
某些方面他比一般人更差,比如人神共愤的慢性子。但计算上精微的判断弥补了他的懒散和天然的操作劣势,十年的delta经验又让他对所谓的系统最优解有着旁人比不上的熟悉。对上脑机对接的玩家,他永
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