静静地站了一会儿,然后一扬手,一柄旗子从天而降。
【系统】:【芬里尔】对你发起决斗,是否应战?
《噬神》完全复刻了地球流行的网游模式,当然也有“插旗”系统,甚至还能下注。
沐柯被决斗旗愣了一下,又重新打量了魔剑士的装备——标准的毕业套装,看不出实力高低。
对方水平怎么样她不知道,但自己的水平怎么样,她还是很清楚的。她抿抿嘴,把鼠标移到了“拒绝”。
【当前】【芬里尔】:怂了?
——没点下去,点不下去了。
沐柯看了一眼人群里越来越多的“圣洁残渣”,悄悄把手上的【灰烬之光】换成了法杖。作为刚才被杀的惩罚,她的法力值被削减到了原先的2/3,但因为穿的是血少蓝多的副本装,加上把武器换了回去,所以也勉强够用。
最重要的是,她的技能范围恢复了!20码,24码,26码!她感觉自己一下子从柯基变成圣伯纳,再也不用听见那句“太远了够不着”了!
沐柯退后三步,点下“接受”。士可杀不可辱——再说万一对面也是个光会吹牛的呢?
周围的人群立刻自觉地散开一个圈子,给两人腾出空间。《噬神》会计算角色的物理碰撞,虽然在算法上比地球网游先进了好几个世代,也更有真实感,但从游戏体验上来说,反而是个倒退。
大约五码宽的石铺人行道,一旁是主干道,一旁是npc的商店,路灯和行道树交替戳在路边——从数据上来说,这里的每一件物品都有着和现实一样的体积与质量,也就是所见即所得。
屏幕上出现倒计时,沐柯踩着读秒,小步小步地朝后挪动,把两人的距离拉大到了15码。对面似乎不介意让她占这点便宜,双手抱胸地站着,好像一尊黑铁雕塑。
3
2
1
倒计时结束的瞬间,沐柯立刻朝后闪现,进一步拉大距离。魔剑士的攻击范围比一般的近战稍广一些,但也不过10码;只要对面够不着她,她就有主动权。
芬里尔果然拔腿跑了过来。沐柯又后撤一步,同时左手食指一点,女法师的法杖上立刻凝起一个魔纹,光华流转。
就算没有了瞬发,1.5秒的引导读条也不过是——
【系统】:目标不在视线范围内,请正对目标
???
沐柯一愣神的工夫里,芬里尔已经闪现上前,出鞘的长剑带着风声。沐柯赶紧朝旁一避,与他的剑锋堪堪擦过。
距离又再次被拉开,沐柯一边后撤,一
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