室,不像是个大一的学生。
白尺被一路上的情绪变化搅得、倒是真把筛选场景素材的事情给忘了。
安城这么一提醒,她想起正事儿,方才的慌张无意中竟也减轻了半分:“对哦~我也得赶紧把蹦极时候的情景先起个草,不然感觉就没了。”
说着她把包从肩上拿下来,对着自己的后脑勺拍了两下:“真是猪脑子,这么重要的事都忘了。不然蹦极白蹦了。”
安城正盯着屏幕在筛选照片,听到她这么说,突然笑起来:“你别这么说,猪会生气的。”
“……”白尺桌盯着那英俊的后脑勺翻了个白眼,“你生气了?”
“哈哈,幽默!”
“哼。”她为自己的机智打call。
不过,也同时感谢安城没有再拿刚才那件事情、继续调侃她。不然以自己现在的情绪变化,她根本不知道该如何自处。
白尺深呼吸了口气,集中注意力。走到画桌前拿起笔,拇指习惯性的在铅头磨了片刻。另只手将纸抚平。拉线起稿。
脑袋里重现了一遍白天蹦极时的心情、蹦下去之后的速度、视角与周围建筑碰撞带来的冲击。
这就是白尺好奇心的原点。说白了,就是艺术源于生活。她只有自己去感受。增加自己的见闻阅历,才有办法在此基础上进行二次的想象力创作,用于动画作品中。
其实,现在提到动画,很多人第一反应是剧情日漫。
白尺和安城并不排斥日漫,他们也很喜欢看。各种各样的世界,各种各样的奇思妙想。
但是看过之后呢?
这是白尺一直所坚守的,她认为真正好的动画,不是让你蹲在家里等下一部,而是让你走出去看看这个世界,对这个世界好奇,永远好奇。
可安城坚守的东西,和她又有点不太一样。
时下、随着各种软件的出现,动画制作愈来愈趋向便捷、高速和模式化。随便什么东西,加上些卖点,一两个月做出来都叫做动画。
他也知道这是自媒体高速发展,时代节奏越来越快的必然结果。不可逆。
对动画那份尊重和敬畏,拒绝将动画作品降到通俗的层面,这种情怀已经不再是主流。但安城坚守。
那时候,他们十九岁,秉持着完全不同的初衷、在相同的道路上并肩走。
等安城素材整理归类好,已经十点多了。
他伸个懒腰,起身去饮水机边接了两杯水,走到白尺的身后,轻手将其中一杯放下:“还没完啊?”
“快了。”丫头眼睛半睨着,已经完全投入
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