类无法进入到低维世界去,花费了几年的时间,也只能将“系统”传送到低维世界。
所以,人们便从系统那里收集到二次元世界的详细数据,以期随着研究的不断推进,未来能够实现人与物的传送。
老板的想法很简单,甚至可以说是单纯,什么与现实挂钩的内容都没想到。
只说,现成的基底都来了,不用我们再费力去设计一个游戏,直接把玩家送到二次元世界当游戏玩儿就行了啊,现在喜欢动漫影视游戏的人那么多,掌握了这项技术简直赚翻。
在不断输送系统进入低维世界搜集数据之后,技术进一步加强,总部这边进行了下一项试验。
为未来的“游戏”做铺垫,在开始将现实人类传送进低维世界的试验之前,先尝试着低维—低维的尝试。
“最近不是有个叫《刀剑x舞》的手游很火吗,我看我女儿都在玩。干脆就按这个游戏的设定试试吧。”
连续加班一个周的技术人员顶着黑眼圈,没有在几十万的二次元世界里找到从《刀剑x舞》延伸出来的那一个,干脆自己找了个没人的地儿,改造成审神者世界。
《刀剑x舞》的主角是审神者,配角是主角锻出来的刀剑拟人版。
刀好办,照搬游戏就行,审神者才是重点。
测试的重点也就是审神者。
又花了一年时间才突破技术障碍,实现了各世界数据互通,技术人员利用主脑筛选出十几个符合要求的人物,将他们从原世界拉到审神者世界来。
成为审神者的各个世界人物当然不知道他们成小白鼠了,剧情完完整整地按