有着镇守的任务,只要能守住要塞,那便是有不少的奖励,包括各种各样的高阶装备,材料,技能书等等。
或许是系统为了战斗的公平性,要塞中,有着一定的人数限制,大概数万人的样子,毕竟这个要塞地图也不是特别的大。
一旦人数达到上限,玩家将无法再进入要塞。
要塞中,不一定要杀人才能获取贡献值与奖励,比如捐献物资,甚至替联盟守卫军治疗等等都可以。
几天下来,两边都各有胜负,有时候,亡灵那边有着超级公会,甚至有领头的指挥玩家,这群家伙势如破竹,轻易的攻进要塞,将联盟守卫军与统帅击杀,镇守的玩家没有领头人物,节节败退,几乎是战斗刚开始,就挂的差不多,甚至,还有不少人为了避免损失,直接强制下线的。
要塞失守,玩家会受到一定时间的惩罚,当然,这个惩罚并不是太严重,甚至完全可以忽视,只是面子上过不去。
同样的,若是攻击方失败,受到惩罚的,便是他们。
要塞这个地方,比竞技场更加吸引人,竞技场,一般是2v2,或是3v3,人数比较多的,也只是一个小队vs另外一个小队,这种地方,或许更能体现玩家的技术性,比起这种大型战场,少了几分热血。
要塞则不同,这里没有什么规则,只有杀人与被杀,也没有太过苛求的硬性技术,在这种动辄数万人同时混战的地图,技术好并没有用,你再逆天,也不可一个人干翻对面数万人,领导,才是一方走向胜利的关键。
战火,已经延伸至各个地图,要塞战争几乎每天都有玩家开启,虽说两边都有胜败,但联盟这边,胜率普遍较高,毕竟游戏中的主力玩家,大部分暂时还是联盟这边的,至于其他超级公会,虽然有派遣势力在亡灵,但主力军,还是停留在联盟。
亡灵族毕竟才开启不久,或许以后,会随着时间的推移,实力越来越强悍。
......
“怎么样,任务成功了吗?”
这是一片繁茂的丛林,这里的参天巨树,若是仔细查看,便是能够发现,每一颗树的枝干,都存在着一定的魔法能力波动。
这里叫做精灵之森,真正精灵族的大本营。
流鸢摇了摇头,传承任务只
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