敏:0[ ](每点增加1命中及0.75暴击)
神:0[ ](每点移动速度 1%)
魄:0[ ](每点属性伤害 1%)
潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)
根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)
[技能]
普通攻击
[活力]
100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)
根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:
体:20
智:10
“体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。
“智”决定内力,除了最基础的劈砍外,释放任何技能都需要内力……虽然目前赤手空拳的还没有激活武技,先分配10点以防万一嘛,说不准开门红做个任务就能得到一件不错的武器,万一运气超好,捡到武功秘籍也说不准呢!(可不是他白日做梦,《踏古》里一切皆有可能,论坛上有不少小红手分享过他们捡狗屎运的经过。)
很快,南星就找到了哭泣的小女孩。
靠着山脚的小树林,小女孩扒拉着一棵歪脖子树,半边身子悬空,眼看就要挂不住了。
南星眼神好,一眼就看到斑驳的树影间,一条棕褐色的蛇吐着信子,慢慢朝小女孩的方向游移……
“当心,”南星当机立断,一个上蹿,非常利索就爬上了树,很热情,“别哭啦meimei,我这救你下去。”