他在游戏发售第一时间就冲上去抢到第一批,转头就向公司请了一个星期的假,手机关机,网线拔掉,准备好面包泡面和饮料,然后一头扎进游戏里,誓要第一个通关,然后发到官网上惊艳所有人。
然后……
系统冰冷地指出:“宿主连续打游戏三天三夜,因过度疲劳,在今日凌晨五点猝死家中。”
边说,他还边贴心地在张泽脑内播放小剧场,生动形象地展示了自家宿主一命呜呼的全过程。
......
这么一提醒,张泽想起来了。
他戮战三天三夜,过五关斩六将,一路挑战升级,好不容易把最后BOSS挑下马,心神激荡之下极端疲惫的身体一时没停过来,头重脚轻,然后一头栽倒在键盘上,安详地离开了那个世界。
“宿主节哀,根据系统记录,您走得很安详。”
张泽本来还在为自己默哀,听系统这么说,立马不高兴了:“呸,谁安详了!没看到我正伤心着嘛!”
冷冰冰的系统没有理他,继续往下说:“根据系统记录,宿主为通关游戏第一人。与此同时,游戏中的最大BOSS因为宿主的通关行为觉醒自我意识,因不满自身处境而出逃。为了使游戏正常运行下去,系统与宿主进行绑定,修补剧情漏洞。”
这段话槽点太多,张泽都不知道该从哪里吐起。
什么叫“因为宿主的通关行为觉醒自我意识”?游戏发行,不就是让人通关的吗?
还有,“因不满自身处境而出逃”又是什么鬼?系统你一脸平静的说出这么要命的消息,别人真的很难有紧张感啊。
最后,“系统与宿主绑定,修补剧情漏洞”,这是强买强卖吧?一定是强买强卖对吧?做生意还讲究基本法呢。
宿主在那边横挑鼻子竖挑眼,系统很沉得住气地继续自己的科普:“作为交换,任务完成后,宿主可以获得重生的机会。”
“......”
张泽没有立刻答应,而是往前走了几步,陈腐的落叶被他踩得沙沙作响。
背上升起一股毛刺刺的感觉。
那人似乎在注视着他的一举一动。
张泽
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