长而增长的天赋,那简直比纸还脆。”
“但我觉得这是一个非常聪明的选择……”
……
“……这样的天赋选择好就好在,就算因为TR的避战策略FL在前期拿不到人头的优势,也能很快地拉开双方的经济差距。”
后台休息室里也在实时播放着比赛画面。
莫起指着屏幕上双方英雄的天赋树细细地分析解释:“这四五千的经济差距虽然在后期算不上什么,但在前中期却能发挥很大的作用。”
“什么作用?”皇甫好奇问道,“TR就算到了中期也会努力避战的吧?”
“他们当然可以选择避战,”莫起挑了挑眉,“但如果他们避战就要被推塔呢?”
“青钢影、小鱼人和卢锡安都是单带的一把好手,如果他们集中在中路,我们就四一分推。在领先四五千经济的基础上,可以保证我们每个位置都对位领先起码一个小件——那就意味着他们想抓人就得派出至少两人,但这样的话……中路可就守不住了。”
“那如果对面选择打团呢?”
莫起笑了:“那就更好了,我们战队这套阵容加上选手的能力……就这么说吧,至少在三十五分钟之前打团都是有优势的。”
“可是解说们不是说队员们点的天赋牺牲了很多的抗性,这样不会影响优势持续的时间吗?”皇甫不确定地问道。
“会有影响,”莫起回答得很坦诚,“但双方选手能力间的差距和四五千的经济优势足以将这些影响抹平,而且更重要的是,我觉得对面不会选择打团,因为——”
“他们不知道双方经济的差距。”
解说们能看到天赋加点情况是由于导播调出了两边的天赋树,但作为比赛的双方来说,是看不到这些的,只能看到每个英雄最重要的两个天赋点,这也是莫起敢让队员们剑走偏锋,不加任何抗性天赋点的原因……反正对面这个阵容在中前期也不会主动搞事,非常安全。
正如莫起所说的那样,蓝色方的TR战队似乎并没有意识到对面已经领先了大量的经济,依然安安分分地补刀、老老实实地避战……
直到比赛进行到二十分钟左右,对线期终于结束了。
作者有话要
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