了形象具体的立绘、建模。
曾经像素一般的敌军、防护设施、海陆空基地,直接升级了塔防游戏的视觉体验。
进入游戏的玩家,甚至在全新的联网模块,自选进攻方或者防守方,加入这场游戏。
塔防2.0刚开服,热衷对战的玩家,冲进去寻找快乐,玩家心满意足。
然而,打定主意最速通关《逆子》的玩家,完全傻在了屏幕面前
嗯?
为什么这个游戏,和他们见过的不一样了?
《逆子一败涂地》的游戏开场,不再是简陋的文字弹窗。
一位黑色短发蓝色眼睛,可爱俊俏的小逆子,穿着蓝白色校服,笑出一对酒窝。
孩子,今天就要上学了,高兴吗?
小朋友笑着说:我好高兴。
立绘漂亮,还有简单的场景。
再也不是他们玩过的单纯文字游戏啦。
玩家点击继续,信心满满,区区半个月时间,雀神能够把《逆子》焕然一新,真是个有良心的制作人。
看看这街景,听听这配乐。
哪怕是平面的马路岔道,都能让他们感受到游戏该有的身临其境。
玩家抱着攻略,迅速欣赏了漂亮的场景,等待意料之中的朋友出现,问逆子要不要逃课去玩。
可惜,走过车辆喧闹的马路,逆子面对的第一个问题,不是要不要逃课,而是扶不扶?!
区区法制游戏,竟然出现了银发佝偻的老奶奶,杵着拐杖过马路时,摔倒在逆子面前。
这不科学。
玩家脑海里立刻蹦跶出各种时事热点,开始快速思考:扶起老奶奶后续分支到底会指向道德问题,还是法律问题?
忽然第一个选择题,就变得严峻又深刻。
金戈专属社区、各大社交平台、逆子话题广场,全是玩家们挠头的呼喊。
金戈上面的《逆子》怎么跟学姐视频里的不一样?我下错游戏了?
我都把答案背好了,结果雀神临时换了考试题?老奶奶扶不扶啊?
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