钟,这才慢慢平复心跳。
在这样乌漆墨黑的逼仄山洞里,猝不及防出现一具人骷髅,他还凑到骷髅脸上去看没直接被吓昏死,算他胆子够肥。
吞了颗大还丹,南星皱着眉。
红药快撑不住了,无法继续前行了;
去路彻底被骷髅跟散乱一旁的乱七八糟工具挡着。
寻思了几秒。
想到一个主意
试试将挡路的骷髅跟工具收入储物格?
[拾取失败!]
[拾取失败!]
[拾取失败!]
南星叹了口气,想着要不放弃了吧,先回村,准备好足够的红药再回来探查
[拾取成功!]
获得[破烂流丢一口钟](白)1件。
[破烂流丢一口钟](白):一件破烂的斗篷。
南星一愣。
骷髅什么的还在原处;
可骷髅身上的衣服?被他收走了。
有些囧。
白阶的衣服几乎等同废品;
不过破烂流丢一口钟什么的,这是串台到西游记了?
[主线探索进度 1。]
南星:!!!
主线?!
惊喜,意外。
紧接着是疑惑
话说《踏古》的主线到底是什么?
他看过很多分析贴,没有一个确切的结论不过也是,主线什么的肯定得靠玩家发掘、甚至主动推动。
根据游戏大背景,和几段宣传片,南星曾推测,主线可能跟现在各州割据的乱世局面有关。
更具体的,就不好说了。
毕竟《踏古》的各方势力太过复杂,堪比东周跟三国的结合体。
天子坐长安,是天下之主;
夏土划十三州,十三州奉天子为尊,却坐拥地方武装;
豪族间或敌对或联合,有的表面对立、私底下暗
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