苏子芸拿起一个和包子不能说一模一样,只能说毫不相干的东西, 现在给你做出来了, 是面,里面有rou, 蒸出来的。
可这玩意儿不是包子,是懒龙啊!白诗怀说,二月二, 龙抬头,惊蛰吃懒龙是老燕京习俗了,她小的时候没少吃过。
这不是包子皮不小心擀大了吗?苏子芸说,rou馅根本包不起来, 抹上一层倒是绰绰有余,所以我就卷了卷, 放到蒸笼里,等蒸熟把它切成一段一段呈上来。
白诗怀:敷衍!
苏子芸拿着一个懒龙吃着, 话说回来,虽然黑白胖鸟这段时间在跳,但是比我预想的弱上不少,有失水平。
也许, 是他们内部出了什么问题。对黑白胖鸟的内部争斗,苏子芸早有耳闻,甚至已经接触过,毕竟她吃到小程序红利就是买通某些人拿到的名额。
白诗怀:难道不应该感谢我欧气发动成功吗?
苏子芸:功利奶不可取。
黑白胖鸟的内部出现了一些问题,其他人可能看不出来,但最首当其冲感受压力的雷电互娱不能说不知道。
苏子芸亦能感觉出来,她甚至没有在旅途过程中遇到过员工顶不住跑过来搬她这个救兵回去的局面,她都想好了该用什么锦囊把员工搪塞回去。
苏子芸:我大意了,没想到黑白胖鸟这么菜。
黑白胖鸟的高层可能想的很好,旗下五个游戏工作室,让其中的两个分别开发吃鸡手游,内部的良性竞争提高成品质量,同时抢占市场给予玩家更多选择,不管是选择《吃鸡战场》还是《强军突击》,最终都是给黑白胖鸟增加日活,还可以选出一个玩家更喜欢的游戏。
往常这种做法无往不利,凭借社交平台和流量套现就能做出爆款干掉第一个吃螃蟹的人,但是雷电互娱有《森林法则:放逐》,华国游戏界因有雷电互娱了不起,他们抗住了黑白胖鸟的压力,甚至在吃鸡手游这个题材形成拉锯战,或许说是一路狂飙制造流水。
黑白胖鸟的手段总的来说就三板斧,社交平台、流量套现对《放逐》不管用,剩下的收购打击又因为雷电互娱是白家的买不起,最后竟倒逼黑白胖鸟那两个游戏工作室自发内卷。
工作室的员工最开始是真的想努力,但是碰壁的次数太多就不想
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