,她又不得不发现自己是被推着走的那一个,再多的计划也比不过老天爷随意的一次造化弄人。力挽狂澜这种事,很有可能只是有谁需要她那么一次绝地逢生。
林辰叁曾经以为没什么东西是不能明白,不能懂的,只要去努力学习,总归是能够得到一个具体的答案,但事实证明,做不来的事情被手把手去教还是做不来,解不出来答案的题目在哪里都是存在的,她甚至不知道自己为什么做不来,解不出来……再说到骑自行车这回事,以前是怎么学都要摔个鼻青脸肿,但之前那回,除了拐弯有点问题,不是一上手就会了么?学习过程一下子就被跳过去了。这总不该是成长附加的增益buff,对吧?
it's just a game!
就是一个游戏!
也许她早就不满足于虚拟世界那些定死了的规则,而将自己所处的这个世界视作是了游戏……有句话是怎么说的来着,嗯,人生如戏。
小时候的毛绒玩具毕竟是没有生命力的,怎么会有活生生的有血有rou的人所产生的的复杂人性更能让人感兴趣。
动作,冒险,模拟,角色扮演……这些游戏分支在生活中都有迹可循。打架斗殴是动作;每次到一个新的地方都算是冒险;往小了的说,创业,公司管理是模拟经营类,往大了的说,人生本来就是一场大型的模拟生活类游戏;角色扮演就更不必说了,人的名字往往在出生之前就已经选定了……
关于真实世界的游戏可要比虚拟世界有趣多了,真实世界没什么逻辑,由此造成的变数也非常多。更重要的是,真实世界的这种游戏往往不局限于她自己,在主动或被动的情况下,她玩别人,别人也玩她,亲情,爱情,友情……事业,理想,责任……自然,科学,宇宙……又有什么不能够被称作是游戏呢?
而在这种说是充满无数可能性的人生游戏之中,她会变得什么都不想玩,觉得没意思……想来想去,果然只有一种可能性吧:人生如戏,而这游戏也自有一套能够合理运行的规则,但既然是人制定的规则,就存在着制定规则的人和服从规则的人。
这原本并非是什么坏事情,困囿于视角的不同,人在不同的密度跃层能够看到不同的东西,没有谁只是棋子,或者没有谁在他人眼中不会是棋子。
只是什么都像爱因斯坦所说的‘上帝不掷骰子’那般充满了
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