体,水土不服,硬核游戏的具体标准……都能得出不同的答案,如果说是论述题,只是从唯物史观来讲,硬核游戏或者休闲游戏的出现都能洋洋洒洒写出来一大篇,时代潮流,顺之则昌逆之则亡,现在是休闲游戏的蓝海,又未必不是电子游戏本身的红海……现在手游头部垄断效应愈发严重,很多没有钱去做宣传的游戏可能还没撑到和大众见面的那一天就死在开服之前的资金链断裂,或者开服第一天被黑客dos攻击,服务器崩溃,因为交不起保护费,开服即关服……光凭一个创意就能做出一款爆款游戏的时代已经一去不复返了……”
“一切问题都是经济问题,经济基础决定上层建筑,而科学技术是第一生产力,对吧?”林辰叁一口气不过脑子说完后,停了下来。
吴亮被林辰叁过于跳跃的思维差点整到脑子打结,他想都没想地就是点头:“是的。”
“不谈运气,如果说蛋糕做大很难,抢别人的蛋糕也不容易,最现实的果然只有一个办法。”
“什么?”
“做一个新的蛋糕。”林辰叁说。