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这个地方,有邪恶的味道,仿佛曾经容纳过某种邪恶的东西残留下气息,她没法确定另一个游戏是否有受到这种力量的影响,或者说,就是受到这种力量的影响,武藤游戏才成了光暗的双重性格,一个温柔腼腆心灵纯净,一个威严冷漠透着强硬。
所以……
“我们来下巫师棋吧!”
娜娜莉往后退几步,坐到背后出现的一个沙发上,她和另一个游戏之间出现一张桌子,上面摆放巫师棋。
是自己的梦境和游戏的心灵空间产生连接错位还是其他什么都不重要。
“我要说明一句,这不是普通的游戏。巫师棋会根据下棋者的领袖魅力做出反应,你在支配它们的时候,它们也在暗暗衡量评估你,当作普通的棋,会输的。”
“如果不会,我可以教你规则。”
“不,我会下。”
或许是因为自己家就是开游戏店的,也可能是深受爷爷影响,武藤游戏十分喜欢玩游戏,同样,他会的游戏种类很多,零花钱能玩的游戏几乎都玩过。
巫师棋的第一局,另一个游戏败。
不是败给娜娜莉,而是棋子叛乱,自己同归于尽了。
“你在支配它们的时候,它们也在暗暗评估你的资格。”娜娜莉看着棋盘旁边的棋子,“稍有反抗不满就立即拿掉,令棋子‘死亡’,用恐惧暴力支配军队,最终压迫的它们叛乱。”
“因为这个原因,你的棋子自我消耗越来越少,就算不造反,也赢不了我。”
“……”
巫师棋第二局,另一个游戏败。
同样不是败给娜娜莉,原因是棋子造反。
“虽然不再因为它们稍有反抗不满就拿掉,但配合差劲,信任度几乎没有,恐惧的心理压力作祟,最终出现第二势力,爆发内战,第一势力被扫清。”
所谓的活棋,不是知道规则掌握规则就可以了,还要学会如何有效的统领它们,发挥它们的长处,给予信任和肯定,还有,珍爱每一个棋子。如果将一个听从命令努力战斗的棋子作为诱饵毫不留情的利用,然后抛弃掉,其他的棋子就会心寒,不但降低信任度,甚至还会产生怨愤。
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