式。
游戏排行榜上,一骑绝尘,热度排名第一的,赫然便是能让人开发出精神力的哪款游戏,《英灵永生》。
这个游戏的在线人数是其他任何一款游戏都不能比拟的,这个游戏几乎垄断了整个全息游戏行业。
对比起其他游戏不能影响现实,只能获得精神娱乐不同,这款游戏是能让人在现实都获得超凡力量,还是整个联邦都在研究的力量。
精神力的出现,人类看到了另一条道路,在这条道路上,所有人都站在同一条起跑线上,甚至说游戏能力越强的人,获得的好处更多。
在这种情况下,这款游戏哪怕开发早在二十年前,并且再也没有更新过,其火热程度也依然做到了真正的全民级别。
选择了进入游戏,沈意眼前的场景一变。
游戏是大逃杀模式,地图环境类似古代地球的孤岛环境,一局玩家随机分配,共有八十人,游戏目标就是在这片孤岛中搜集资源,获得装备,然后击杀其他玩家,成为第一名的天选之人,获得大地之灵的注视。
做了基本的新手引导之后。
最后的准备倒数时间结束,沈意眼前的场景一换,出现在了荒岛的一片废墟建筑之中,抬眼就看到前面有一个冒着蓝光的资源点。
几乎是本能的,沈意走上前,意识一动,资源点包裹打开,从里面冒出了一把长剑与护甲。
沈意将长剑与护甲拿在手中,长剑便罢了,那个护甲不用她自己穿戴,念头再一动,护甲已经自动穿戴在了她身上,让她面对外界的伤害,多了一层防护。
明明没有这方面的记忆,沈意却对这个游戏颇有一种熟悉之感。
挥舞了一下手中的长剑,感觉到与现实动作反馈无甚差别,沈意满意的笑了,不愧是未来全息科技,这个游戏模式并不新颖,在刚推出还没发现开发精神力作用的时候,主打的就是与现实运动反馈的同步率达到了99%,基本上只要是现实里可以做出来的动作,游戏里都可以得到完全反馈。
同理,在游戏里学到的动作,在现实中使用也基本有同样的效果——这最初是作为一个运动型游戏来推广的。
沈意怀疑自己过去似乎是一个武林高手,此时感觉到游戏身体基本完全由自己支配掌控,一
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