网游之血龙纵横
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262 磁暴!

可能会造成翻盘效果。

死亡之握!

晨风马上~将惊魂拉了过来,这次惊魂没有免疫掉沉默效果,3秒的沉默给了晨风再一个机会。竞技场上的控制技能不是必中的,不中的可能甚至高于命中,对于一个关键的灾难降临没有命中,晨风没有放在心上,他继续用其他技能。

怒斩!

—9872

—6577

一招怒斩爆发出去,打出非常高的伤害,但是这个伤害打在惊魂身上竟然没让他降低生命值。晨风知道应该是刚才惊魂被拉过来的时候开了一个抵挡技能,让自己承受的一个技能伤害被格挡。

双方没有过多的爆发,沉默消失之后,惊魂用出天灾契约,黑暗天使的生命值瞬间死亡,惊魂的生命值恢复了30%。这是有自律效果限制时候使用的结果,对召唤生物造成双倍效果,自己恢复效果降低。

对轰之后,双方的生命值恢复了过来。晨风在技巧上比对方差一些,但是在技能运用方面比惊魂要强。刚才用盗墓者技能将对方的黑暗之锤技能偷过来就吓得对方要交出炽热防御者了,后面还要再交一个技能。可以说,现在惊魂剩下的保命技能只有无敌了。

凛风冲击!

晨风依然简单的技能输出,惊魂身上的黑气退去,变回了刚才的圣光气息。给自己上自由之手后,惊魂再次留着打断技能准备对付晨风的灾难降临。灾难降临这个技能最悲剧在于技能的冷却时间非常短,12秒的冷却时间,基本上跟一个打断技能差不多的时间了。

经过超强的爆发对轰之后,观众感觉两人再次游走攻击没有多大意思。李安达还没有时间说话,显然在认真看比赛。

“段晨风要用第二个灾难降临了。”在惊魂没有自律效果后,李安达突然说道。他知道这场对轰在于灾难降临,如果晨风的灾难降临被打断,陷入沉默当中,那么惊魂就有机会了。他知道晨风不可能用掉腐蚀之地,那是晨风要配合切换虚影跑路,那么晨风要用徽章,要是再被控制,晨风就麻烦了。

现在你来我往,没有大招搭配,很难将对方打下来,惊魂可以给自己仍治疗,晨风可以打出鲜血打击,这是一个漫长的消耗期。但是晨风依然有单杀能力,惊魂同样可以在消耗期拼掉晨风的徽章技能。

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