那么将会是对方很好的进攻机会。要是对方被攻击,自己这边也有很好的优势。
这副地图随机性真的非常大,如果是自己的法系职业被野牛骸骨boss点名,那么会非常危险。这个boss每次都会优先攻击防御高的玩家,但是也不是固定,每次攻击的目标不会重复,要是第一次攻击a方,第二次将会攻击b方,这是固定的。
所以要是自己这边被点名就是防守,要是对方被点名则是配合boss一起进攻。开场的5分钟不会出现boss点名,双方传送进来没有轻举妄动。
“这副地图对段晨风他们有利,可以说他们有3个人可以抗boss,黑暗蝙蝠可以飞行拉距离,就是上帝下凡抗起来有点麻烦罢了。闪光战队这边,奥术法师和盗贼要是被冲就非常麻烦,恶魔术士被冲也有些危险。”李安达在地图对于双方来说,晨风他们是非常有利的,至少他们可以拖延时间。
晨风他们防守有利,是完全可以跟他们拖延时间的。每次进攻他们都会有非常大的优势,要是野牛骸骨boss冲对方的法师,那么他们赢的可能就很大了。
进入竞技场后,晨风他们根本不急,就在boss周围等待对方出现。如果boss冲他们,那么就可以跟着boss找到他们一起找到他们进行第一次交锋。要是boss冲自己,防守就是了。
对方似乎没有向等boss冲击就选择进攻了。晨风他们已经看到韩金城他们向这边过来。见面之后双方没有任何表示,直接动手。
1号位的韩金城跟4号位的三系萨满冲了过来,显然他们是冲阵型,让后面的队友输出。隐和奥特莱斯冲了上去挡,而晨风和上帝下凡留意马上在周围插了真实之眼,不给对方盗贼偷袭的机会。
“我们不打,守住这一波,跟他们打持久战。”上帝下凡根本不急。
隐被对方拉了过去接控制,上帝下凡马上前冲一个信仰飞跃将隐拉了回来。上帝下凡的信仰飞跃射程长达60米距离,拉人非常容易。
奥特莱斯和隐都没打算跟对方轰炸,就是相互周旋罢了。
死亡之握!
晨风尝试用死亡之握将韩金城拉过来,不过他发现韩金城竟然一个侧跳躲过去了。晨风知道跳出射程范围可以避开死亡之握,但是他没想到侧跳也可以躲死亡之握。一
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