扫了个青桔单车,许厌把自己的单肩帆布包挎好,开着导航骑上马路。
绕过一个十字路口,再转个弯,她实习的地方就到了。
骑在马路上就能远远地看见公司的标志,国内T0级别的游戏大厂——圣加。
许多游戏工作者的梦想之地,也是许多游戏爱好者的唾弃之所。
一边挨骂,一边赚钱。
越是挨骂,越是赚钱。
这就是圣加。
圣加运营很差,游戏可玩性不太有独特点,奈何金钱的力量太猛烈,砸出来的画面美术和特效确实牛逼,所以无论如何也稳稳占据了市场的大部分份额。许多玩家为了美术也会趋之若鹜,因而用户量很可观。
虽然说,追求美术的机制化而非游戏玩法的机制化是一件本末倒置的事情,但依旧有人吃这一套。所以就算业内人士有许多瞧不上圣加做法的人,也往往抵挡不了过于猛烈的金钱攻势。
不是我们不坚定。
实在是他们给得太多了。
久而久之,圣加也成为了一些游戏工作者刷简历的好去处。光是大厂两个字,听上去就仿佛光鲜亮丽。但其中滋味,或许只有深处在内,才能够知道。
许厌未雨绸缪,在大三的暑期就争取到了来圣加的实习资格。
--