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第一卷 涅槃重生 第232节 分裂

击类技能,比如宙耀七星,伤害根据双方的修炼差距而定,上不封顶!

在没有暴击的情况下,其伤害就堪比东吴后主的各种加成下且最后会心一击的伤害了!一阶技能的强大可见一斑!

卫斌连续安排了10个逍遥,轮流放大,50秒的冷却时间恰好可以无缝连接,但事不如人愿,第二个放大还没有结束就出现了伤亡!

“帮主,情况不太妙啊,他好像有分裂类技能,打我身边的人我也会受到近一半的伤害!”一名少林玩家说道。

“大家这样,除了满五的玩家之外,所有的外功门派都撤离,这里由我来抗伤害,关键时刻如果仇恨被东吴后主吸引过去的话,冰月寒心将它拉回来!其他人远离哨兵首领十米距离,如果仇恨丢失,大家一定要顶住,千万不要让它靠近后排的内功!”经过卫斌的计算,哨兵首领的外防高达一万,外功高达三万,就算是让他抗,每次也得掉一万五的血量,除了冰月寒心外,其他少林根本扛不住!

而且分裂的溅射范围高达10米,首领砍卫斌或许他扛得住,但他身边的人却扛不住!如果利用峨眉佛光普照来群体加血的话又不现实,峨眉的外防很低,稍有不慎就会挂掉,可以说分裂类技能是非常克制峨眉的!

众人退去以后,终于没有了伤亡,只是偶尔在东吴后主爆发后仇恨被吸引过去时,冰月寒心再将它拉回来,这期间随着卫斌总伤害的积累,嘲讽结束后的仇恨再次落到卫斌身上!

但除了这几个满五玩家之外,其他人只能依靠着一些直接伤害类技能打伤害,因为哨兵首领四抗均过了百,这些满三玩家都没有减抗,属性攻击直接作废!而首领的内外防又上万,满三玩家攻击怎么可能上万?也就直接伤害类技能可以造成两千左右的伤害,但几十个人每隔二三十秒才能放一轮,也就十来万的伤害,这就是为什么其他帮派在这个阶段不可能攻略掉二星讨伐任务的原因,同时也是打造一支高端团队的重要性,很多boss根本不是靠着人头就能攻略的,比如眼前这只,自带分裂攻击,一死死一片!一百个人够人家杀几下的?

“帮主,情况有点不对劲!他的分裂伤害越来越高了,范围也越来越广了!”冰月寒心觉察到了不对劲,因为他被溅射的伤害明显是在逐步增长着,起初不到一万,现在居然达到了15000,和卫斌所受伤害差不多了,但卫斌所受伤害并没有提高,也就是说排除了boss的攻击在提升的可能

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