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第9章,修炼原理(三)

自己修为的灵力、魔力的。

(所以当人、妖、魔在一些情况下,身体受到影响,只能凝练出低级的灵力、魔力。修为降低。)

虽然魄凝练魂力不受主观意识操控,只能凝练出固定等级的魂力。但一个动物的多个魄本就有强有弱。而且魂力也受意识操控可以自行分解降级。

所以,即便魂力修为也很高,但也可以获得更低级的魂力,从而以其凝练出低级的灵力、魔力。

当然,如果魂力等级本就比灵力等级低很多的话,也可以通过控制灵力中的魂力,直接使灵力分解降级。

(灵力在空间体内移动就是灵力结构分解给灵力中其余魂力提供动能,这些获得动能的魂力带着整个灵力在空间体内移动。所以能量攻击会在前进的过程中不断减弱,直至消失。

如果魂力只比灵力低一点,就不行了。因为灵力是魂力与灵气结合成的,如果灵力强度只比魂力强度高一点,则说明灵力结构很简单,一分解就整个散开了。)

所以修士、妖、魔都可以隐藏修为和伪装出低级的修为。

振幅可以减小,也有办法增强。

那就是聚集更多相同频率的波动叠加“共振”。同频率的波动越多,所叠加出来的振幅也越强。

比如数十万四级修士所叠加出来的灵压,也可以与一个九级巅峰的强者全力释放的灵压相抗衡。

强的波动会对修为弱小的生命造成很强的压迫。

若不刻意收敛,周围修为差的人都会如站在波涛狂卷的大海中,被海流挤压撕扯。若是刻意针对某个人全力释放灵压,那这人则会瘫倒在地动弹不得,甚至身躯直接被挤扯破碎。

强大到能压迫别人的魂压、灵压、魔压,也被称为威压。

所以众多低级修士也可以对高级强者形成很大的威胁。

但让不同个体的能量叠加共振并不容易,不是随便聚集很多修为相同的人就能做到。

因为神域的修为不是某些小世界中的那种每提高一级都需要打破所谓的“瓶颈”,然后能量自动提高一个跨度且保持不变的阶段式跳跃。

而是缓慢且不断增长的。

也就是说,神域中哪怕处于同一等级同一小区段(前中后期)的修士,其能量等级也有高有低,并不真正相等。<

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