调试正常了。但是软件上还需要进一步测试,目前我们正在和专业的测试团队合作,如果在程序上没有大的改动,应该能保证,一个月后,正常上线。”
市场总监汇报道:“Ok!我来给大家分析下那边的市场情况吧。网络游戏在日本并不是特别受欢迎,不过Theworld是个例外,毕竟它玩法多样,相对自由,很多来自日本的IP跨国来我们服务器体验游戏。但国外玩家普遍反映,支付方式难以兼容,导致我们流失了不少国外玩家,所以我们才会启动这个项目。不过为了以防万一,我们市场部还是在日本做了进一步的市场调查,结果显示如下。”说着市场总监用遥控打开幻灯机,播放起幻灯片来。该幻灯片对日本游戏玩家的,年龄,性别,爱好,游戏消费额度以及时间等,都做了一个详细的分析和统计。
他讲解完幻灯片,总结了一句:“所以我相信,我们这款游戏一但进入日本市场,同样也会火热。我个人保守估计,只需2年时间,应该就能占到日本游戏市场,至少百分之59的份额。”
“很好,把这份报告给技术一份,让他们在测试时,作为依据,加大软硬件的完善力度。”宋世珍道。接着她又问:“营销部那边进展如何,产品上市的新闻发布会定在什么时间,媒体那边都打点的如何了!”
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第十二章 因为我们是朋友啊04 (第2/2页)
营销总监发话道:“发布会的时间定在下个礼拜五,各大媒体都已经邀请到了,我们公司自己的网媒部驻日本记者站也已经进入待命状态。平面广告媒体的合同宋总您上个礼拜签了字,那就是搞定没问题了,ok!
嗯,我这里要说一下的是,电视广告的投放问题,因为这方面的预算限制,我们找到了当地一家广告价位较低,但是却比较老牌的电视台,他们那边找了个中国人,来跟我们谈合同,态度也十分诚恳,但是。”
“但是什么!”宋世珍问。
“后来另外一家电视台来找我们,他们的合作计划书让人更加满意,因为他们电视台的观众群体更年轻更了解互联网,那我们投入广告的回报可能见效更快。不过呢,对比上一家电视台,同一时段,同一时间点,他们的价格就相对高一些,可能
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