闪的一件白板装备,看样子是个裤子,张力赶紧拿起来一看
破损的短裤
+3防御
耐久15/15
没了,还真是简单的干脆,张力穿上第一件装备,开心的不得了,在随后几天的战斗中,张力逐步打出了不少装备,也对升级有了要求,张力打到了三支箭筒,只要在打一把弓,张力就能变成自己都讨厌的远程怪物了。加上内视的防御减弱,还有什么怪不能打的。这几天下来,张力发现,以前自己被攻击后身体受伤,变青,伤口不愈合,其实是装备的事,自己的装备两件都是0-1,下限是0,说白话就是没有防御,所以,被攻击到才会在身体上反应出来受伤很严重,但是这个下限一旦突破0,那么在被攻击到之后,显示的先是血量的降低,血量降低至一定百分比之后,才是身体受伤的表现,举例,硬皮老鼠的刺,攻击到张力的腿部,以前是直接这受伤,影响行动,现在是在血量下降至70%的时候,才对行动有较小的影响,下降到50%的时候,开始影响闪避的概率,下降至30%的时候,开始大幅度影响行动的速度,下降至0%的时候,张力没敢试。
', ' ')