/>+6敏捷
所有抗性+8%(2套装物品)
依森哈德的外壳:胸甲--绿色套装
防御:105-108(可变)(基础防御:65-68)
防御:(107-303)-(110-306)(可变)(基础防御:65-68)
需要等级:8
需要力量:30
耐久度:50
法术伤害减少2
+40防御
+(2每角色等级)2-198防御(以角色等级决定)(2套装物品)
热靴刺--鞋子--暗金
防御:10
增加3-6火焰伤害
+20%增强防御
+6防御
+15生命
+15%最大火焰抵抗
抗火+45%
拿各的戒指--戒指
须要等级:7
法术伤害减少3
+55准确率
攻击者受到伤害3*
25%更佳的机会取得魔法装备
放心的戒指--黄金
+4%吸取法力
+4吸取血量
生命补满加20
10%受损的血量转移至法力的提高
看完这些属性,张力突然觉得自己好傻,一直觉得只有暗金装备才是王道,游戏里基本上对套装装备也不怎么看得上,凑起来太麻烦,有变态小护符,又不是多依赖套装那点属性。所以张力才发现,原来套装如果起来后是感觉不一样啊,那个根据+(2每角色等级)2-198防御(以角色等级决定)的防御,如果没有其他合适的套装,可以一直穿着,级别越高防御越好,大意了大意了啊。尤其是维达拉的两件套增加50%暴率,西刚的增加30%攻击速度,不是神器是什么?至于吸血吸法力,武器上有三个孔,珠宝是没打到,骷髅到是有五六个完整的,放里三个,吸血9%,吸蓝6%,攻击者受到伤害12*3=36,加上黄金的项链,怎么都够用了啊,这个防御直接比没回来的时候翻了五倍,攻击力至少三倍,张力觉得
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