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第一百八十八章 魂!

/>噗!

下面的人差点没被他笑死,但又考虑到林之魂的身份不敢真笑,一时间憋得贼难受。

“老林,开会呢,你在那干啥呢?”

艾良郡出言提醒了一下,也算是缓解了众人的尴尬。

“靠,我在这打老恶魔王呢,我看开会你们研究的挺好也没我啥事,我就挂机了一会儿。”

靠!协会开会你作为副会长,带头挂机打游戏,可真有你的。

不过徐山显然对林之魂这样早已经习惯了,也没责怪继续说道。

“正好你在玩那就说说感想吧。”

“感谢?牛逼!”

林之魂想都不想的回答道。

“你好好说话,牛逼也给我说出哪里牛逼来。”

徐山皱着眉头说道。

这次反而换林之魂一脸不可思议了。

“大家都是游戏设计师,哪里牛逼还用我说吗?还是说你们没玩啊,这么好玩的游戏你们没玩?不会吧不会吧。”

林胖子本想再说两句,可一看到徐山的脸色不太妙,也顿时收敛了起来,把这段时间玩黑暗之魂的感想说了说。

“首先就是地图设计,我记得这个概念叫做箱庭世界吧?各种捷径对地图的利用可以说是恰到好处,让人第一次走这条路的时候需要绕远,但是第二次再走的时候就可以通过捷径快速抵达。”

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第一百八十八章 魂! (第2/2页)

“第二点就是难度的设计上,黑暗之魂非常难,可以说是目前市面上最难的单机游戏之一,但是玩家不是被虐狂,一味地难只会快速劝退,这游戏的难总会给人一种,明明这boss笨咔咔的,我要是不贪刀几下就锤死了这样的想法,反馈上是积极的。”

“第三点就是建模上,黑暗之魂的建模非常有个人特色,也完美的符合了破败残缺的世界观,各种不可名状之物会让人切身的感受到这个世界的崩坏,然而在这样的情况下却有防火女、光明骑士、洋葱骑士这样的建模,形成了鲜明的对比。”

“顺便一说防火女是我的新

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