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如果让姜缘亲自上号,去打那种几乎不可能胜利的战役,那她在操作拉满的同时,会选择将其他的战友,完全当作棋子,反正在她眼中,所谓的战友,全都只是NPC、工具人,该抛弃就得抛弃,为了胜利,一切都是值得的。
但是系统塑造出来的“姜缘”,由于不存在现实中的她的记忆,完全就把自己当成了“土著”,她的那些战友、属下也都是活生生的同伴,而以她的性格,又怎么做得出把战友当做棋子的事情?
这就是深陷“盒子”之中的NPC“姜缘”,跟处于“盒子”外的纯游戏玩家、硬核高玩姜缘之间的差距,这种差距就是客观存在的,也可以理解成高维对低维的降维打击。
当然了,吐槽归吐槽,姜缘大体上对系统的这一系列操作还是满意的,至少她本人也没想到让姜恒宇穿越到“太空歌剧”类型的世界去当“恒宇大帝”,她原先想着给姜恒宇定制玄幻修仙世界来着,主要还是受到了那本《遮天》的影响,想把玩梗的“恒宇大帝”变成真正的恒宇大帝。
不过很显然,相较于“伟力集于自身”的玄幻修仙世界,这种太空歌剧、星际争霸类型的世界,反而是更加锻炼人的,毕竟前者只要自己修为足够高、拳头足够大,那基本上就不用动脑子了,除非是那种脑回路惊奇的女频修仙世界,居然靠宫斗、靠规则去上位,这就太扯淡了,修仙世界分明就只要自己足够强,就能践踏规则、掀桌子。
总之玄幻修仙类型的“梦境世界”,可能还没有武侠世界对“契约者”有用,因为现实中是不存在什么灵气的,练武就算练不出内功,起码练个外功还能锻炼身体,让自己的个人实力能达到特种兵的层次,可是修仙的话,那真的修不出什么名堂来,可能只会越修越中二。
如此一对比的话,就会发现系统为姜恒宇定制的“太空歌剧”类型世界,很是精髓,它虽然不是那种《三体》类型的硬科幻世界,反而是《银河英雄传说》这种,类似于太空版的《三国演义》,这反而就非常锻炼每个势力的主公的能力了。
别看姜恒宇的统一所有人类势力的过程,表面上看起来很简单,寥寥数笔就略过了,实际上这个过程,极其艰难
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