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至于他是怎么会的,这个只能靠他自己了。
游戏角色获得功法是源自于他的赋予,而不是真的一拍技能书就会。
瞬间学习完成,是因为本身三维属性高再加上功法太低级。
“所以接下来功法都得我自学,然后武侠游戏小人才能够学习这个技能。”
“那我岂不是给对方打工了?”
吐纳功卡在52%,是因为吕行世学了这些,想要完整的学会,只能等他学会了,游戏小人才会。
他骂骂咧咧的把吐纳功学会,而后进度条满了,功法栏总算不是空空荡荡的了。
气引术(一层)
熟练度:0/9
一层:护体+1
二层:未解锁三层:未解锁气引术的功法效果就是这么简单,而他只需要修炼9次,就能够突破到二层。
而吐纳功的面板也一样,只不过一层的效果不同,第一层是内劲+1
吕行世倒也感受到了自身的变化,两个属性暂时看不出来,不过应该也是三维属性的延伸或者是其他效果之类的。
此外就是他还获得了一个新属性,那就是内力。
目前还是0点,要是他开始对这两门功法进行修炼的话,是能够增加自身的内力。
只是内力的获得,会因为数值的增长,导致低级功法效果会越来越差。
刚开始0点的时候,一遍可能就能增长1点内力,可到了10点,或许需要十遍。
而好的功法,获得的内力更多,也不容易出现衰减性。
“看看今天能不能肝满。”吕行世他只要把这两本功法直接肝到三层,他就
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