"txt_43">因为派克这英雄攻击力加成很高,跑图够快,前几级只要能Q中,随随便便打对面半条命,很好配合队友抓单…”
说到这。
这位韩服大师话锋一转,开始吹捧起派克走中。
“…刚出那会,我以为辅助位有着最好的游戏体验,只需要抢抢草丛,然后找机会换血,但看过青神的派克,感觉单人路派克比辅助位强多了!这才是派克的打开方式!”
接着。
从一级放线骚扰打野,到那波ER连斩,总结起来就是一句话:牛逼——“…我玩了80多把,才摸到角R的边!”
“最细的是,青神利用大招斩出伤害的同时,还在找角度晕野辅,这才导致辛德拉落地推E,没人跟技能。”
“真的。”
“想学派克思路和手法的,建议比赛结束多看两遍。”
派克角R跟正常斩有什么区别?
其实就是模型落地位置不同。
因为正常ER,E的魅影在人物模型后面,只能快速位移接近目标,不可能触发二段晕眩效果。
而E接后侧角R。
落点在被斩目标的上侧,就算没打出斩杀,还有机会跟出后续伤害。
更重要的是,派克的大招是真伤。只要X范围内有任意一个英雄到达斩杀阈值,对其他所有范围内的英雄都是真实伤害。所以特别容易出现集锦级别的连斩(这就是初代派克的大招强度)。
同样。
见TES三打四打出0换2,部分青粉倍觉威风。你想,要是你粉的选手基本功扎实,练英雄还快,总在引领风潮,平时肯定愿意多逛逛抗吧。
楼主一页都是绿,也挺厉害的。
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