97">Haro怼了句:“那天打JD,你20开局的青钢影,最后就打了九千输出!”Ray如果有TheShy那么c,他也能给上路当狗,问题能吗?
而以秦浩的感觉来说。
他发现EDG问题有点多。
这AD呢,希望辅助别走,辅助自己也觉得打线更有用,但输多了还是觉得要向滔搏、RW、RNG靠拢,不能学IG玩对线。
但学吧,田野的指挥方式偏软,总爱顺着队友的想法。
中路说接线,他说可以,打野说先占位置,他还是可以,到头来就变成中路还在收线,打野冒进被开。
问题指挥这玩意。
还就是Meiko的经验比较多。
EDG也试过让Haro全程指挥,问题Haro不怎么记技能,总是报假信息,搞得队里还是更愿意听辅助的,有时Scout还会让下野闭嘴。
“但打线也可以动啊。”
Ray觉得自己在单机,参与感不强,打野觉得这游戏不能既让我保证等级,又要我保护三线。根据两人的抱怨,秦浩折中道:“就算拿软辅打出优势,也是能看队友。”
秦浩举例:“像上路这种囤线回合,百分之70都有风险,只要觉得不对,你有优势你可以先回城先出来,等把这种风险解掉,再回去下路。
可能你觉得这么打,下路优势不明显,等于浪费组合强度,但其实这么打对整体节奏的梳理会更好,毕竟你只是防,进攻回合还是看你们的对线内容。”
秦浩总算知道EDG为什么这么糯。
指挥本来就软,然后野辅不同步,上下线也不同步,不太会利用兵线规避风险,这就导致劣势局没什么做事的地方——
明明五个人都知道不舒服,但只会闷住。没人希望成为
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