伊格纳茨召开的商讨会议持续了好几个小时。
会议上,众人畅所欲言。
但讨论来讨论去,众人还是没有找到一个能有效应付玩家进攻的方法。
究其根源在于他们根本就搞不明白玩家到底是怎么实现无限复活的。
是白芙为他们提供了后备能源吗?
如果是这样,那对付玩家,本质上还是对付白芙。
问题是,没有人知道白芙到底藏在哪里。
在几个小时的头脑风暴后,伊格纳茨最后只能下达了一个治标不治本的命令。
——重点不是打击玩家,而是打击玩家乘坐的飞船!
已知,玩家的复活不是原地复活,所以,只要干掉玩家乘坐的飞船,就能大幅增加玩家再次奔赴战场的难度,让和玩家作战的人有机会缓一缓。
而这就够了。
有这点喘息之机,就足以让联军将使徒圣城残部打得落花流水了。
一旦彻底消灭使徒圣城残部,将使徒圣城掌控的资源全都纳入管控,伊格纳茨的下一步计划就是利用从使徒圣城掠夺来的资源大肆修建灭世之光之类的超级武器。
一台灭世之光不可怕,但十台、一百台,甚至是一千台,那就非常恐怖了。
星际帷幕一拉,在帷幕与帷幕之间的隘口架上大量灭世之光之类的超级武器。
别说几百万天灾级不死人了,纵然有几千万天灾级不死人发起冲锋,那也是来多少死多少!
伊格纳茨完全没有掩饰自己的意图,他将这个计划直接公布了出去。
他这么做,有两个目的。
一是提振三大宇宙级文明的士气。
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