>就是说,他设计某个游戏内容,下一刻,相关代码就会实现。
如果实在实现不了,就会以文字内容的形式实现。
比如他要实现一个无穷打塔的玩法,里面涉及到无数出现的怪物,各种游戏的怪物都存在。
这很难用普通三D编程,快速实现,那就会出现文字代替,慢慢迭代完成。
玩家打到哪一关,再实现哪一关。
他随后开始利用自己多年的游戏经验,在这个游戏里面设计各种关卡,试图吸引别人。
进而掠夺别人的情绪。
但他很快发现,这样做很难。
他又想了想一些取巧的办法,直接将各种游戏精华混合在一起。
做出一个大缝合怪出来。
各种时新的玩法,什么LOL的打法,什么经营策略,什么小游戏…
只要你见过的,他统统融合进去。
不管好不好,总归能找到。
别说,在他的处置之下,再加上一些推广。
他推出的新游戏,还真火了起来。
有很多人讨厌缝合怪,但普通人又会喜欢缝合怪。
毕竟缝合的话,总比没有的强。
玩一个游戏的同时,还能玩到多个游戏。
游戏中套游戏,这给许多人带来持久的新鲜感。
于是,这款老游戏,终于开始挣钱了。
许多人没有事的时候,就进去玩一玩,顺便感悟一下。
而与此同时。
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