——或许以后不少人会迷上这样的模式,把自己假想成强大的玩家,再也不肯亲身下场。
在绝大多数玩家还在世界论坛上灌水哀嚎时,她看到了一条帖子。
(精)关于玩家如何自救的问题简要分析“很高兴你点进来,不过,帖主只是一个普通人,只是对此事有了突发的思考。
——世界游戏的发生,真的会成为历史的绝响吗?
坦白来说,从古至今,人类一直进行着重复的错误,那就是当局者迷。
我们是万物之灵,是翟星上的主宰者,导致我们除了将对比的眼光放在同类之上,其他并没有多想。
人类在一直探索外太空,这是因为智慧生物好奇和渴望冒险的天性。
我们一直热切地盼望着有外星友人回应我们探出的橄榄枝——虽然现在这个回应看起来不太友好。
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间,特定空间范围内遵循某种特定规则的,为了满足精神需要而存在的行为。
它是一个文明社会发展的必然需要,代表着丰富的精神世界,是必不可少的精神需求,是生物幸福感的源泉。
早在寒武纪后期头足类诞生,就有生物会玩石头与贝壳。
大型的狩猎者,也会把猎物作为玩具玩弄一番,才会让它死去。
它是精神上的排解,是脱离肉体枷锁的,是生物灵魂的自由狂舞,是一场消耗过剩精力的狂欢。
哪怕是在我们看来更低一层的动物,也需要游戏。
那么,我们是否可以看作,比我们更高一层的外星人,甚至高维生物,他们也需要游戏?
…而我们是这场游戏中的参与者。
不同维度的差异,
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