如果完美结局始终没有打出,副本就会一直储存于世界游戏。
而且,世界游戏每降临一个世界,这个世界本身也会被它记录,化为新的副本底片。
因此,世界游戏的副本总量始终维持在10到15个。减少的,是得到救赎的低等世界。增多的,是始终没有解决问题的高等世界,以及不断纳入的新世界。
神化用世间,便要圣子垂首,将七印刻入右手背。
祂说,无情无欲是罪,有情有欲是罪,清醒是罪,浑噩亦是罪,唯有完美非罪。
太阳漆黑如墨,月亮变为血红,天上的星辰尽皆坠落。
天空像是书卷一样卷起,湖泊涌起激烈的波澜。
苏明安的手搭在了门把手,白色的门扉注视着他。
“也就是说…”苏明安听到了这些对于世界游戏的解释,像是齐声颂唱的男女在他耳边萦绕。即使脑中被酒精催化得昏昏欲睡,他依旧在努力思考,把一切梳理完整:
“世界游戏是宇宙进化出的、用于应对熵增的‘器官’。就像一只黑猫产生了玩耍猫爬架的冲动…嗯,我之前的‘宇宙猫猫学’非常有预见性。”
“世界游戏是一个街溜子,逛到哪个世界,就在哪个世界停留一段时间,把这个世界拍摄记录下来,作为底片储存为副本,随后继续逛。”
“每个文明都在探寻自己最合适的发展方向,在‘清醒者’们的改造下,世界游戏从摄像头变成了移动式剧本杀店。它打造了与各文明情景一致的剧本,让逛到的下一个世界的生命进行‘游玩’,意图打出完美结局,找到最完美的TE,减少混乱无序的BE,反馈给每个副本对应的原世界,以此对抗熵增。”
“副本看似是模拟,实则是一个‘等待锚点落下’的过程,像一种即时反馈机制——当‘玩家打出最完美的TE’这个条件被触发,副本就会将TE拓印到原世界,使其得到救赎。”
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