第一玩家
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一百三十三章如果你留我在梦里。

第1483章一个优秀的剧本要如何谱写?

第一,世界观。

奠定一个世界的基调,是无魔世界还是有魔世界。若是后者,武力定为什么层次,一人之力最多能做到什么程度?一支军队、一座城池、一个世界、还是升至宇宙?

第二,主人公。

立起主人公的目标,分为短期目标、中期目标、长期目标。以此推进剧本的走向。

主人公的短期目标存在什么爽点与进化体系?主人公的中期目标涉及到哪些核心矛盾与时代特征?主人公的长期目标涉及怎样的升华与世界隐秘?主人公能够为了目标做出什么样的行为,是一路顺遂,还是坎坷不断,是万众瞩目,还是自得其安?

以此引出支持主人公实现目标的同伴,与反对主人公实现目标的敌人。主人公的层次将决定这些人的层次。

第三,基调。

正剧,喜剧,悲剧。

第四,矛盾点与核心关系。

在剧本发展期间,主人公建立的核心关系与长期目标碰撞,会引发怎样的融合点与矛盾点。如果预想中的高潮点仅仅存在一个片段,便由长期的核心关系渐渐联系而成。

第五,节奏。

开场→了解背景→铺垫人物→发生冲突→解决冲突或延长冲突→埋下隐患→人物日常或感情线插入→小高潮→形势骤变且极大转折→收回隐患或伏笔→最低谷→黎明降临→大高潮→解决问题形式逆转→大量人物汇聚或死亡→收尾解谜→结局如果故事足够长,可以插入“铺垫——小高潮——铺垫——小高潮”的循环。可以是人物高光,可以是揭开秘密。

第六,关键人物。

一个剧本,既存在协助主人公的同伴,也存在反对主人公的敌人。

同伴分为四种,集聚力高且自由度高,集聚力高但自由度

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