远大于亏的钱,可按照规则也要将龙神请帖拱手相让。
所以和马只能和铃木商量。
远远见铃木摇头叹气的模样,南彦就知道车队携带的本金应该不够。
这也正常,按照龙神麻将的规则性质,注定了钞票没什么太大的作用,此行大概只带了车队的消耗费用和一些买路钱,数额撑死了也就几个亿。
反观山扇会和南部牧场基本都是有备而来。
在和马和铃木交谈的过程中,南彦则是回忆了一下青天井相关的知识。
霓虹麻将的点数计算规则十分复杂,哪怕是经常打麻将的人也可能不知道那些奇奇怪怪的点数是从何而来。
究其原理,其基础点数算法是符数乘2的(番数2)次方。
听起来似乎很复杂,就拿一番30符的牌来计算:
会发现302(12)240点。
这时候肯定就有人奇怪了,为什么是240点而不是众所周知的1000点。
这是因为得出的点数只是基本点数,是每一家需要支付的基础筹码量。
子家是240点,庄家双倍便是480点,而闲家自摸的最终得点便是960点,并非所有人熟悉的一千点。
在现如今的规则中,为了便于计算,少于100点的部分会直接向上取整,原本一番30符的960点在通用立直麻将规则中就变成了1000点,这个数字就是广为大众所熟知的。
子家支付240点向上取整变成300点,庄家则是500点。
所以闲家自摸则变成了1100点。
闲家自摸需收取四份基础筹码量,也就是说公式后面可以直接乘以4。
综合公式便是——符数乘2的(番数4)
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