的魔战车】根本不够顶起一个关卡的难度设计指标,而如果将它和其他轮的BOSS合并一起设计,整个迷宫的难度设计又需要重新做过,而且重新设计后的副本千叶根本建造不起来。
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战斗关卡越少的副本,卡片强度的要求也就越高!
其实千叶手里的【门之守护者】是一张能够单独建立副本的怪兽。
高达3750点的攻击力,防御力也有3400点。
按照系统的对照表,这完全是六道级别的怪物!
进入副本的‘玩家’击杀怪物后有几率获得奖励,其中BOSS型怪兽是必定掉落!
而一旦副本怪兽掉落了一件物品,那么千叶就能获得一点兑换点,同时‘玩家’击杀了一只怪兽,根据换算千叶也能得到一定的副本点。
所以!千叶绝对不可能设计一个怪少、强度大、通关‘玩家’少的副本!
而且【迷宫的魔战车】在设计中只是在一定时间内不停地碾压‘玩家’与【地雷蜘蛛】战斗的地点,时间结束过后就会消失在迷宫深处,后面也不会再次出现。
但是这里有一个小彩蛋,如果闯关者没能即使击杀【迷宫的魔战车】,那么【地雷蜘蛛】所爆出来的奖励将会被【迷宫的魔战车】带走,‘
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