然是现编出来的答案,倒真觉得这个思路还不错。
这扇门附近没什么特别的摆件,能藏东西的地方本来就十分有限。
易寒面对着它,后退几步,一抬眼,就看到门的上方,是一面不大的玻璃……似乎是双层的,质地还是半透明磨砂的,看不出中间有没有藏什么。
不会真的在这里吧……?
易寒立刻指挥:“帮我搬个椅子来。”
刚擦完冷汗的队友,连忙吭哧吭哧去了。
等椅子搬过来,易寒登上去,立时透过玻璃最底端的缝隙看到一团影子。钥匙还真就藏在两片玻璃的缝隙之中。
易寒惊讶地瞟了一眼站在下面的男生,要不是这人看起来一副傻乎乎的样子,都差点以为他在故意给自己漏题了……
易寒又举起椅子腿,伸手一敲,那玻璃却没碎。
再用力几次,椅子腿却折了。
看来这一路走来,它被使用得确实太频繁,因而寿终正寝了。
不过……易寒丢掉椅子腿,曲起手指,尝试轻轻敲了敲。
明明看起来比较正常的磨砂玻璃,却发出了仿佛金属一样的沉闷声音。
果然,这玻璃并不是常规意义上的玻璃。即使钥匙就藏在眼皮底下,也不会让玩家那么容易拿。
游戏里,不可能设置玩家完全拿不到的东西,或许在系统设定里,本来就需要靠另外的方法取出钥匙。比如找到一个磁铁,将钥匙吸住,然后把它带到玻璃另一个角落的缝隙中拿出。
易寒仔细一想,还真想起来,在某个教室中看到过磁铁。大概是物理教室做实验
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