数個星期。
要说他在这段时间做了什么......
锻炼咒力。
上课学习咒术常识。
以及下课后陪着五条悟等人打闹——主要是负责和不服气的五条悟互殴。
在经过第一次见面时的切磋后,五条悟就痴迷上了徒手格斗。
藤丸立香之前,五条悟所知道的最强的同龄咒术师是夏油杰,而即便是和同样天才的夏油进行空手战斗,两人也是四六或者五五开。
像藤丸立香那样才叫怪物。
于是五条悟开始钻研武艺,并且尝试用‘六眼’对自己的咒力进行更高精度的操作。
经过几人总结,他们将非术式的咒力战斗分为五种要素。
咒力总量:字面意思,用游戏来打比方就是蓝量,影响能够释放技能的次数,维持战斗的时间。
咒力输出:总量有大有小,而输出口也是如此,影响单次攻击所能造成的最大伤害。
操作精度:能够感知咒力并进行控制的能力,这方面除了咒力亲和度百分百,能够把咒力当做肉体来操作的立香外,就只有持有六眼的五条能够随心所欲,其他大部分咒术师的咒力精度都只能做到百分之八十以下。
创意性:这部分就是战斗灵感,比如藤丸那般,不是以‘覆盖’,而是‘炸开’咒力来推动肉体,做到更小功耗更大输出的战斗方式,那就是所谓的战斗创意。
最后一个影响因素叫做咒力属性,这个世界的人的咒力在部分情况下会带上专属于自己的‘特性’,例如雷电,高温,又或者剧毒等,不过情况罕见,和藤丸几人无关。
什么,这是不是公认说法?
磅磅。
硝子翘着二郎腿坐在讲座旁,用粉
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